DAROM.MY1.RU  
Меню сайта

Категории раздела
Windows [47]
Безопасность [38]
Графика, видео, аудио [52]
Домашние секреты [6]
Драйвера [4]
Игры большие [14]
Игры большие
Игры маленькие [21]
Книги и справочники [29]
Кулинария [3]
Мобилка [8]
Музыка [23]
Фильмы [7]
Мультфильмы и сказки [5]
Обслуживание системы [20]
Программирование [3]
Программы для дома и офиса [28]
Разное [8]
Сеть и интернет [41]

Соц. закладки

Главная » Файлы » Графика, видео, аудио



Magic Particles — это специализированный редактор спецэффектов. Пылающий текст, летящая комета, танец осенних листьев под порывами ветра, снежная вьюга и разноцветный туман, извивающиеся щупальца диковинных тварей, причудливые силуэты растений — все эти и многие другие образы могут быть не только созданы в этой программе, но и вставлены в ваши фотографии и видеозаписи. Программа будет очень полезна не только любителям украсить домашнее фото и видео, но и дизайнерам. Украсить свадебное видео? Добавить новогодней свежести в ролик или баннер? Нет ничего проще! Программа настолько проста и удобна в использовании, что любой сможет создать спецэффекты мирового уровня всего за пару минут и несколько кликов мышки!



Новые возможности API:

  • Появилась 3D-версия библиотеки. Библиотека теперь имеет 2 версии: 2D и 3D. Справка и заголовочный файл magic.h являются общими для обоих версий. 3D-версия библиотеки умеет проигрывать 2D-эмиттеры, используя заданную плоскость в пространстве.
  • Универсальная обертка (враппер) была полностью переработана под одновременное использование и в 2D, и в 3D режиме.
  • Сделаны серьезные доработки текстурного атласа. Сейчас API умеет работать с 2-мя видами атласов: статическими и динамическими. Статические атласы строятся при помощи редактора и привязываются к ptc-файлу. Динамические атласы строятся в момент выполнения программы из текстур, хранящихся внутри ptc-файлов. В старых версиях динамический атлас строился только для всех загруженных в память эмиттеров, сейчас же можно указать эмиттеры выборочно. Библиотека самостоятельно следит за состоянием атласов, и если, например, какой-то эмиттер был удален, то его текстуры в атласе также удаляются и образовавшиеся пустоты могут использоваться под текстуры другого эмиттера. Если пользователь задействовал стандартный враппер, то разницы между использованием статических и динамических атласов не должно быть никакой, так как враппер сам разбирается с тем "что" и "откуда" загружать, а также самостоятельно производит очистку неиспользуемых атласов в случае необходимости.
  • Враппер теперь самостоятельно восстанавливает потерянные текстуры в случае переключения режима экрана.
  • Редактор автоматически подрезает "пустоты" по краям загружаемых текстур, что приводит к значительной экономии текстурной памяти, а также к увеличению скорости отрисовки частиц. Подрезанная текстура ведет себя визуально точно также как и раньше, а для дизайнера спецэффекта экономит время по оптимизации частиц.
  • Редактор позволяет масштабировать текстуры наблюдая визуально работу спецэффекта. Очень часто дизайнер делает заведомо большую текстуру для частицы, что очень нехорошо сказывается на ресурсах компьютера. Теперь такую текстуру можно уменьшить прямо в редакторе до необходимого размера.
  • Библиотека совместима с таймлайном редактора, т.е. все действия выполненные в редакторе с помощью таймлайна будут в точности повторяться библиотекой. Также имеется возможность программного создания/удаления/редактирования ключей таймлайна.
  • Появилась возможность создавать "хвост" из частиц, между двумя позициями эмиттера. Это может понадобиться, если эмиттер был резко перемещен на большое расстояние, в этом случае иногда полезно создать как бы переходный "след" из частиц. Построение этого хвоста/следа может быть настроено через структуру MAGIC_TAIL, чтобы получить максимально эффектный результат. Для удобства пользователя конфигурировать структуру MAGIC_TAIL можно визуально при помощи редактора.
  • Появилась возможность ограничивать область рождения новых частиц. Например, можно создать эмиттер огня на большой площади, а затем ограничить эту площадь небольшой сферой по центру. Тогда новые частицы будут рождаться лишь в пределах этой сферы. Но у сферы можно постепенно увеличивать радиус, что практически даст эффект "расползания" пламени.
  • В общей сложности в библиотеку добавлено около 40 новых функций. Решено много малых и больших проблем, которые были не всегда очевидны. В общем... Magic Particles развивается...

    Размер файла: 20.96 Mb

    Доступно только для пользователей
  • Добавлено: 10.07.2011 в 10:19
    Категория: Графика, видео, аудио | Добавил: Prof | Теги: 3d, аудио, видео, Particles, 2.15, графика, Magic
    Просмотров: 831
    Похожие материалы:

    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Форма входа

    Поиск

    Статистика


    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

    Тэги
    русская скачать бесплатно Русификатор Русская версия документ antivirus антивирус александр народные видео mp3 маленькие игры видеокурс 13 image media Disk portable фото документы Avi key nod 2.7 Xstar radio Мобилка Kaspersky визиток ftp Avast Premium Windows Final PowerDVD Build Internet kis ESET Offline Интернет настройка 2010 Acronis Plus TRUE skype Professional rus аудио бесплатно офис ключ cd версия) the игр Воровайки avira Dr.Web Island Zuma Classic Office pro Beta графика Домашняя для сборник (2010) ключи NOD32 от Дизайн Enterprise Home советы музыка Дискотека 15 2011 Studio AVG Crystal alawar Security Безопасность XP keys 3d Sony for Игра игры Pack версия на всех WebcamMax

    Copyright MyCorp © 2024Бесплатный конструктор сайтов - uCoz